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Turm

 

Der Turm besitzt ähnliche Fähigkeiten wie der Läufer. Im Gegensatz zu ihm, sind seine Laufwege jedoch gerade und nicht diagonal. Der Turm bleibt meistens bis zum Ende des Spieles auf dem Brett, oder wird gegen einen anderen Turm getauscht. Im Endspiel, wo die beiden Spieler meistens nur noch wenige Figuren haben, wird er dazu genutzt um den Bauern durch zubringen, Dies bedeutet, dass er sich hinter den Bauern stellt und ihn schützt.

Der Wert des Turms sind 5 Punkte, da er in jede Ecke des Schachbrettes kann, jedoch nicht so schnell wie die Dame.

 

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